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335 氪金诱饵 - 第2页
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    韩萧故意定价800,便是利用这种心态,给玩家一种感觉,只差最后一点点贡献度,就能拿到奖品,而除了做任务外,贡献度另一个获取途径显而易见了,就是献祭物品与金钱!

    看似白送给所有……大部分玩家600点贡献度,实际上这就是勾引玩家氪金的鱼饵,十分常用的促销模式,韩萧贯彻了给好感度赋予价值的办法,这次是给阵营关系赋予实际价值。自己的东西不仅物美价廉,再加上阵营关系的促销作用,可以保证玩家在他这里消费的优先级最高。

    他暂时设置的兑换比例是:在冷淡-友善区间之内(0~1000点贡献),50伊纳尔兑换100点阵营关系,所以在玩家看来,探测头盔换算成金钱价值400伊纳尔,而他们现在只要花原价25%的钱就能拿到手,才100块钱,太划算了。

    一半玩家在短角星号任务获得了1500伊纳尔,财大气粗,大手一挥就兑换了,另外一半玩家做了几天日常任务,可是报酬很少,但他们很鸡贼,直接找另外一半人借钱,大致是这样的对话:

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